米国地方裁判所は、人気のあるNBA2KシリーズのビデオゲームのメーカーであるTake-Twoを裁定しました。, NBAの選手をタトゥーで描く権利があります. 

訴訟は、2016年にSolid Oak SketchesによってTake-Twoに対して提起されました。この会社は、LeBron James、Kenyon Martin、EricBledsoeの3人のプレーヤーが所有する5つのタトゥーの権利を取得しました。訴訟では、Take-Twoが、SolidOakが著作権を保持していたデザインをNBA2Kビデオゲームに含めることで複製したと主張しました。. 

レブロンと彼の有名なタトゥーを示すNBA2K14のスクリーンショット。

レブロンと彼の有名なタトゥーを示すNBA2K14のスクリーンショット.

ローラ・テイラー・スウェイン裁判官は、タトゥーがゲームに表示される方法、特にタトゥーが画面に詳細に表示される頻度が非常に低いため、Take-Twoはアートワークを複製する許可を得る必要がないと判断しました。. 

"入れ墨は、インクが塗られたプレーヤーにのみ表示されます。これは、400人を超える利用可能なプレーヤーのうちの3人にすぎません。," スウェインは彼女の決定に書いた. "議論の余地のない事実の記録は、平均的なゲームプレイに入れ墨のあるプレーヤーが含まれる可能性は低く、そのようなプレーヤーが含まれている場合でも、入れ墨の表示は小さく不明瞭であり、プレイヤーフィギュア。さらに、入れ墨はどのゲームにも登場していません'sマーケティング資料."

ジェームズがチームにいるので、ファンは他の多くのチームよりもはるかに多くキャバリエとしてプレーしている可能性が高いと主張することができますが、私たちの考えは'数百人のプレーヤーのうち3人について話すことは、スウェインでは非常に重要だったようです。's思考. 

これは、タトゥーの肖像権を誰が所有するかを中心に展開する最初のケースとはほど遠いです。's皮膚に配置されます。マッデン15の作成中、コリン・キャパニックはすべてのタトゥーをゲーム内で忠実にレンダリングしました。そうするために、Electronic Arts(EA)はKaepernickから許可を得ました'sアーティスト. 

入れ墨師ゴッティフローレス, ワイドレシーバーのマイク・エバンスで多くの仕事をした人, ニューヨークタイムズに語った 彼はEAとの許可に署名し、ゲームで彼のタトゥーを見ることに熱心だった. 

おそらくタトゥーの著作権を含む最も有名なケースは 関係するもの "二日酔い2." 映画を宣伝するポスターには、マイク・タイソンが着用したものと同じ顔のタトゥーが入ったエド・ヘルムズが登場しました。タイソンにタトゥーを入れたアーティストのS.ビクターホイットミルは、ワーナーブラザースのスタジオに対する著作権侵害を主張しました。双方が和解に達したため、事件は裁判にかけられなかった. 

Take-Twoケースの最後の興味深い問題は、Solid OakSketchesの所有者であるMatthewSieglerがJamesの責任者であるタトゥーアーティストではないことです。' ケースが回転した入れ墨。 Solid Oak Sketchesが行ったことは、3人のアーティストからライセンス権を購入した後、訴訟を進めました。アーティストの2人、ショーンローマとジャスティンライト, ニューヨークタイムズに語った 彼らが訴訟を起こすことを決して意図していなかったこと、そして彼らが利用されたこと. 

判決がビデオゲーム業界とタトゥーアーティストの両方にどのような先例を設定するかを見るのは興味深いでしょう.