Glenn Hetrick hayatını en çılgın kabuslarınızı canlandırmaya adadı. Sevdiğiniz birinin bağırsaklarının açgözlü bir zombi tarafından parçalandığını izlemenin dehşetini hiç hayal ettiniz mi? Hetrick, bu kabusu hayata geçirmek istiyorsanız başvuracağınız adamdır. Filminizde görünmek için boynuzları, dokunaçları ve derisinden kan sızan sekiz fit boyunda bir iblise hiç ihtiyacınız oldu mu? Hetrick, o iblisi Dünya’ya çağırabilecek adam. Hetrick bir makyaj efektleri sanatçısı ya da daha iyi bir ifadeyle canavarların arkasındaki adam..

Hetrick’in adını bilmiyor olabilirsiniz, ancak diğer birçok TV şovu ve film arasında The Hunger Games, Agents of S.H.I.E.L.D. ve Heroes’dan yarattıklarını kesinlikle biliyorsunuzdur. En az bir kez Hetrick’in çalışmasının geceleri biraz uykunuzu kaçırdığını garanti ediyoruz..

On sezon boyunca Hetrick, jüri üyelerinden biri olarak görev yaptı. syfy‘s Yüz Kapalı, makyaj efekti sanatçılarının karşı karşıya geldiği bir realite şovu. Gösteri sadece film ve TV için efektlerin nasıl yaratıldığına dair perdeyi geri çekmekle kalmadı, aynı zamanda bu projeleri besleyen çılgın tutkuyu da gösterdi. Hetrick için bu sürücü daha altı yaşındayken görülebiliyordu..

Hetrick, “Çocukken, sanat döneminde oynamam için bu kil verildiğini hatırlıyorum” diyor. “Büyükannem bana Maymunlar Cehennemi filmlerinden birinin roman uyarlaması olan bir kitap almıştı ve ben gerçekten maymun makyajına meraklıydım. Bu yüzden bir kağıt parçasının üzerine maymun yüzünü çizdim ve bir maymun yüzünün kabartma çizimini yapmak için çamuru şekillendirdim.”

Bu, Hetrick’in büyürken şekillendireceği yüzlerce kreasyonun ilki olacaktı. Her yıl, en yeni garaj kitlerini alabilseydi, bir korku kongresine katılmak için Bethlehem, Penn. dışındaki memleketinden Jersey’e yolculuk yapardı. Alien, Predator, Hellraiser’dan Pinhead ve daha fazlası gibi, zamanının canavarlarını yeniden yaratmak için ihtiyaç duyduğu her şeyle eve dönecekti. Buradan ilk olarak ortaokul ve lisede tiyatro programlarına girer, burada sahnede rol alır, karakterinin ve sahne dışındaki diğerlerinin makyajını hazırlar..

Alchemy Studios'un birçok kreasyonundan biri.

Alchemy Studios’un birçok kreasyonundan biri.

Hetrick’in şov dünyası hatasını yakaladığını ve California’ya gitmek için biraz uğraştığını söylemek doğru olur, ancak bu yolculuk dört yıl ertelenecekti. Hetrick, “Üniversitedeyken, çok pratik insanlar olan ailemin beni gitmeye zorladığı ilginç bir şey oldu,” diye şaka yaptı. Halkla İlişkiler ve Tanıtım derecesine giden Hetrick, tüm seçmeli dersleri için tiyatro ve televizyon yapım derslerinden başka bir şey almadı. Bu yüzden büyük bir numara yaptı – California’da bitmek üzere olan temeli atarken ebeveynlerinin istediği makul dereceyi elde etti..

Hetrick sektöre çok ilginç bir dönemde girdi. CG stüdyolarının icadı ile post prodüksiyonda efektler yaratabildiler, böylece saatlerce çalışma saatlerinden (ve binlerce dolardan) tasarruf ederek, makyaj efektlerini sahada yaratmayı başardılar. Prodüksiyonların çekim için harcanan süre de önemli ölçüde kısaldı, bu da artık efektleri eski usulde elde işlemek için zaman kalmadığı anlamına geliyordu. Hepsinden öte, efektlerin hiç olmadığı kadar gerçekçi görünmesini talep eden HD’nin icadıydı. Tüm bunlar, Hetrick ve ekibini yeni teknolojiye uyum sağlamaya ve benimsemeye zorladı, aksi takdirde bu teknolojiler hızla geçersiz hale gelirdi..

Hetrick, “Önemli olan, bunu yeni standardı öğrenmek için bir fırsat olarak görmeniz gerekiyor” diyor. “HD’nin ortaya çıkmasıyla eski köpük parçalarını eskisi gibi yağlı makyajla kullanamazsınız. Silikona geçmemiz gerekti ve silikonla çalışmak çok daha zor, ama tutuyor. Bu yeni teknolojiyi yaratıldığı gibi benimsemem başarım için çok önemli.”

Hetrick ve stüdyosunun şimdilerde Simya Stüdyoları, uyum sağlamak için yapılması gereken, 3D baskıyı benimsemek ve stüdyonun çalışma şeklini yeniden yapılandırmaktı. Hetrick, ilk sayıyı halletmek için Face Off, Neville Page’den yargıç arkadaşlarından biriyle ortak oldu. Hetrick, “Neville bilgisayarla her şeyi yapabilir, 3D metni ve daha da önemlisi 3D baskıyı biliyor” diyor. “Artık bir 3D dijital tasarımı doğrudan entegre ettiğimiz, yazdırdığımız, boyadığımız ve doğrudan sanatçının üzerine koyduğumuz şeyler yapıyoruz. Kesinlikle inanılmaz, yani kusursuz.”

Hetrick, diğer Face Off jüri üyeleriyle.

Hetrick, diğer Face Off jüri üyeleriyle.

Eski günlerde, stüdyoda çalışan herkesin çok özel bir uzmanlığı olurdu. Artık stüdyodaki herkes yerine getirilmesi gereken hemen hemen her görev için eğitiliyor. Bu, stüdyonun çoğu prodüksiyon tarafından kullanılan kısaltılmış programlara uyum sağlaması için büyük miktarda esneklik sağlar. Hetrick, bu değişikliklerin yan ürünlerini kesinlikle seviyor.

Hetrick, “[Değişiklikler] harika çünkü daha üretken olmamızı sağlıyor,” diye açıklıyor. “Hayatımız boyunca, her bir parçayı sıfırdan başlatıp kil ile şekillendirebileceğimizden çok daha fazla iş yaratabileceğiz. Profesyonel ve kişisel olarak çok daha fazlasını keşfetmemizi sağlıyor.”

Hayatının binlerce saatini TV ekranındaki karakterlerin görünümünü mükemmelleştirmek için harcayan biri olarak, Hetrick’in dövmelerini planlarken aynı miktarda ayrıntıya dikkat etmesine şaşırmamak gerekir. Son 20 yıldır elbisesini tamamlamak için çalışıyor. Birçok insan dövmelerinin onları nereye götürdüğünü görecek ve ilerledikçe seçimler yapacak olsa da, Hetrick ilk parçasını aldığı günden beri nihai ürün hakkında bir vizyona sahip oldu..

Her şeyden önce, Hetrick’in dövmelerinde tek bir renk noktası bile yok. Baştan sona Siyah ve Gri. Mürekkebinin konusu tamamen okült çalışmalarıyla yakından ilgilidir..

Hetrick, “Her bir [dövme] benim için inanılmaz derecede önemli, bir nevi manevi zırh” diyor. “Süleyman’ın Anahtarı gibi bu kadim okült kitaplardan gelen muazzam miktarda antik sembol ve mühür var.”

Hetrick'in mürekkebine iyi bir bakış.

Hetrick’e iyi bir bakış'lavabo.

Hetrick’in “ruhsal zırhı” gerçekten de yıllar önce şövalyelerin giydiği zırhlara çok benziyor. Hetrick ve dövme sanatçıları – tüm giysisi Adam Kilss ve Amy Nicoletto tarafından boyanmıştır – elbisesini bir araya getirmeye çalışırken günümüzün zırhçıları olarak çalışıyorlar. “[Anahtar], büyülü sembolleri ve anlamlarını alıp estetik olarak güzel görünecekleri, ancak aynı zamanda daha derin sembolik anlamları açısından da çalışacak şekilde bir araya getirmenin bir yolunu bulmaktı.” Bu, vücudunda 250 saatten fazla dövme yapmanın yanı sıra, Hetrick ve Kilss’in (işin büyük kısmını yapan), mürekkebin nereye gideceğini planlamak ve düzenlemek için neredeyse aynı zamanı harcadıkları anlamına geliyor..

Body ve zırh arasındaki bir diğer paralellik, mürekkebin olduğu yerde değil, olmadığı yerde görülebilir. Korunmasız stratejik olarak yerleştirilmiş alanlar olmasaydı, bir şövalye hareket edemezdi, aynı prensip Hetrick’in dövmeleri için de geçerlidir. Hetrick, “Dövmelerimde çok fazla negatif alan var” diye açıklıyor. “Baştan aşağı örtünmek istemiyorum. Bir sanatçı olarak, negatif alanın, oraya çizilenler kadar önemli olduğunu düşünmelisiniz. Bana uzaktan baktığınızda çok fazla haber görebilirsiniz, ancak her şey aynı tuvale ister istemez tokatlanmış bir sürü sanat eseri yerine sanatın kendisi gibi görünüyor.”

Ve göğüs plakasının bir zırh takımını tutturması gibi, tüm elbiseyi birbirine bağlayan Hetrick’in muazzam göğüs parçası. “En sevdiğim dövme, gömleğimi çıkarmak zorunda olduğum için çoğu insanın görmediği, dev bir memento mori.” Memento mori, birçok kültür tarafından hayatın ne kadar kısa sürebileceğini göstermek için kullanılan bir semboldür. Geleneksel olarak bir memento mori, bir kuştan (zamanın uçuşunu temsil eder), bir kafatasından (ölüm) ve bir kum saatinden (zamanı temsil eder) oluşur..

Hetrick, “Tarih boyunca bu sadece öleceğinizi hatırlattı,” diye açıklıyor. “Ve o zaman gerçekten sahip olduğumuz tek gerçek para birimi.”

Hetrick dövmesini tasarlarken geleneksel kartal yerine Mısır bilgi tanrısı Thoth ile yakından ilişkili olan bir ibis seçti. Geleneksel kum saatleri yerine Hetrick, biri onunla yasal olarak bağlayıcı ilginç bir sözleşme taşıyan iki saat seçti..

Dicle

Dicle "Açlık Oyunları – Alaycı Kuş Bölüm 2," Hetrick’ten biri'daha etkileyici kreasyonlar.

Hetrick, “Peclerimin her birinde bir saatim var” diyor. “Sağ taraftaki doğum anında duruyor, solumdaki saatin ibreleri yok. Ben öldüğümde Adam’ın ellerimi koyacağını vasiyetimde yazdım, en azından dövmeye yetecek kadar karkas kaldıysa.”

Bazı ölüm sonrası mürekkebe kaydolmak için kendini delice dövme koleksiyonuna adamış olmalısın. Hetrick, hem dövme uzmanı hem de makyaj efektleri sanatçısı rolünde özellikle bir şeye kızıyor: televizyonda sahte görünen dövmeler görmek. Yıllar boyunca prodüksiyonlar için binlerce sahte dövme yaptı ve sahte mürekkebin mümkün olduğunca gerçek görünmesini sağlamak için mükemmel bir yol geliştirdi..

Hetrick, “Renkler çok gerçek ve opak olduğunda, gerçekten dövme değil de tenin üzerine yazıyormuş gibi hissettiriyor” diye açıklıyor. “Dövmelerin tenlerinde değil, tenlerindeymiş gibi göründüğünden emin olmalıyız. Bir tasarıma doymak bilmezlik katan şey, bilinçli olarak gördüğünüzün ötesine geçen, hata yapma ve şeyleri yıpratma konusundaki abartılı bağlılıktır. Sadece bir dövme olarak okudun.”

Dövmeler, Hetrick’in kariyerinin en zorlu ve şimdiye kadarki en ödüllendirici makyaj etkisinin bir parçası olacaktı – Açlık Oyunları: Alaycı Kuş Bölüm 2’den Dicle. Bir sürü yoğun şekilde değiştirilmiş karakterin bulunduğu bir dünyada, Tigris diğerlerinin üzerinde öne çıkıyor, o vücudunun tamamını kaplayan kaplan çizgileri var.

Hetrick, “Dicle, tüm bu filmler üzerinde çalışırken öğrendiğimiz her şeyin bir birleşimidir” diyor. “Kelimenin tam anlamıyla binlerce saat ya da travma makyajı yapmıştık – yanıklar, yaralar, kesikler, dövmeler vs. Dicle en yüksek nokta, Açlık Oyunları’nın makyajı olan kreşendo.”

Tabii ki, Dicle ile ilgili en zor şey, çizgilerini gerçek gibi göstermenin bir yolunu bulmaktır. Hetrick ve ekibi bunu, kilin dövmelerin gideceği yerleri oyarak ve böylece kabile yara izine benzer bir görünüm vererek başardı. Her gün dövmelerin çıktısını alıp kilden oyulmuş yara izlerine geri yerleştirmek zorunda kalacaklardı, bu, ekibinin görünümü yaratmak için gerçekten fazladan çaba sarf ettiğini gösteren bir bağlılık eylemiydi. Tigris tamamlandığında Hetrick kariyerinin en büyük iltifatlarından birini alacaktı..

Alchemy Studios'un birçok kreasyonundan biri.

Alchemy Studios’un birçok kreasyonundan biri.

Hetrick, “Kitap haklarına sahip olan ve günün her saniyesinde onunla birlikte olan yapımcı Nina (Jacobson) setteydi” diyor. Dicle’yi gördüklerinde annesiyle o kadar heyecanlandılar ki bana sarıldı. Bu muhtemelen bir yapımcıdan aldığım en tatmin edici yanıt.”

Ve Tigris, basım tarihi itibariyle Hetrick’in en sevdiği eser olsa da, çok uzun sürmeyecek, sanatçı her zaman en son eserini seviyor. Bunun nedeni kısmen, her etkinin önceki işlerde öğrendiği şeylerden yola çıkarak, onu ruhsal zırhlı dövme giysisine benzer hale getirmesidir. Her bir dövme ne kadar etkileyici olursa olsun, önceki çalışma olmasaydı her biri tamamen yersiz olurdu..

Hetrick dövmeleri hakkında “Hepsinden çok memnunum” diyor. “Dövmelerimle ilgili pişman olduğum tek şey, daha uzun süre sahip olabilmek için hepsini bir arada tutarlı bir fikir olarak bir araya getirmemek. 43 yaşında, bazı fikirlerle neredeyse tamamlanmak üzere olduğum için kızgınım, keşke bunu yirmili yaşlarımda yapsaydım, böylece hepsinden tam olarak zevk almak için yeterli zamanım olsaydı.

Hetrick çok, çok meşgul bir adam. Face Off’un bu sezonu için jüri üyesi olarak geri dönmesinin yanı sıra, dünyadaki en yenilikçi (ve yoğun) efekt stüdyolarından birini yönetmeye devam edecek. Son 20 yıldır üzerinde çalıştığı vücut takımını bitirmek için zaman bulması zor olacak, ancak Hetrick ve Kilss’in buna eklemek için biraz zaman bulacağından eminiz. Bazen bir ömür boyu başarmak için çok fazla gibi görünmelidir. Neyse ki Hetrick’in takımının tamamlandığını düşünmesi için ölmesini beklemesi gerekecek..

kafatası atış camı

INKEDSHOP.COM’da mevcuttur: "lanetli kafatası" Fondip kadehi